|
การสร้างแพทเทิร์นตุ๊กตาโครเชต์จากการวาดสองมิติ |
|---|---|
| รหัสดีโอไอ | |
| Title | การสร้างแพทเทิร์นตุ๊กตาโครเชต์จากการวาดสองมิติ |
| Creator | พิฆเนศ นาคจั่น |
| Contributor | สุกัญญา รัตโนทยานนท์, ที่ปรึกษา |
| Publisher | มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ |
| Publication Year | 2561 |
| Keyword | การขึ้นโมเดลจากการวาดรูปสองมิติ, การดัดแปลงโมเดล, แพทเทิร์นโครเชต์, Gesture sketch, Sketch detection, Crochet, Cute deforming, 3D model generation, Crochet pattern generation |
| Abstract | อะมิกุรุมิหรือตุ๊กตาลายโครเชต์เป็นงานประดิษฐ์ศิลปะงานถักประเภทหนึ่งเป็นที่นิยมสำหรับคนที่ชื่นชอบสัตว์หรือสิ่งของเล็ก ๆ ที่เน้นความน่ารัก โดยตุ๊กตาเหล่านี้สร้างโดยการนำเส้นด้ายมาถักด้วยเข็มที่มีตะขอเล็ก ตุ๊กตาเหล่านั้นสามารถนำไปเป็นของประดับตกแต่งห้องเพื่อสร้างบรรยากาศให้อารมณ์ผ่อนคลายได้ดี สำหรับการสร้างตุ๊กตาโครเชต์รูปแบบต่าง ๆ คนที่สนใจหรือทำเป็นแค่งานอดิเรกที่มีฝีมือระดับมือสมัครเล่นมักจะหาแพทเทิร์นที่คำนวณมาให้สำเร็จแล้วตามสื่อต่าง ๆ แต่สำหรับคนที่อยากออกแบบเองส่วนใหญ่ไม่มีความรู้การคำนวณแพทเทิร์น ไม่อย่างงั้นก็อาจต้องศึกษาการคำนวณที่ออกแบบลงลึกไปอีก เพื่อเป็นการลดเวลาและตัดปัญหาเรื่องการลงมือศึกษาการคำนวณเอง งานวิจัยนี้เสนอวิธีอำนวยความสะดวกในการสร้างแพทเทิร์น การคำนวณลายถักแพทเทิร์นโดยการวาดรูปส่วนต่าง ๆ ของตุ๊กตาเป็นรูปเรขาคณิตพื้นฐาน ในรูปแบบ single stroke หรือวาดลากครั้งเดียวไม่ยกมือ หลังจากนั้นรูปวาดแต่ละรูปจะถูกนำมาวิเคราะห์เป็นรูปเรขาคณิตอะไรและขนาดเท่าไร เพื่อที่จะนำมาสร้างโมเดลสามมิติและคำนวณแพทเทิร์นการถักของชิ้นส่วนนั้น ผู้ใช้สามารถให้ระบบดัดแปลงรูปโมเดลอัตโนมัติเพื่อให้ได้สัดส่วนที่เหมาะสม ความแม่นยำของการวิเคราะห์รูปเขียนอยู่ที่ร้อยละ 81 จากการสำรวจด้วยตัวอย่างทั้งหมด 443 ชิ้น ผลลัพธ์การทำแบบสอบถามการใช้งานจากผู้ใช้ทั่วไปจำนวน 9 และผู้เชี่ยวชาญอีก 1 ท่าน มีความพึงพอใจในการใช้โปรแกรมและผลลัพธ์แพทเทิร์นโครเชต์ |