การสร้างแพทเทิร์นตุ๊กตาโครเชต์จากการวาดสองมิติ
รหัสดีโอไอ
Title การสร้างแพทเทิร์นตุ๊กตาโครเชต์จากการวาดสองมิติ
Creator พิฆเนศ นาคจั่น
Contributor สุกัญญา รัตโนทยานนท์, ที่ปรึกษา
Publisher มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์
Publication Year 2561
Keyword การขึ้นโมเดลจากการวาดรูปสองมิติ, การดัดแปลงโมเดล, แพทเทิร์นโครเชต์, Gesture sketch, Sketch detection, Crochet, Cute deforming, 3D model generation, Crochet pattern generation
Abstract อะมิกุรุมิหรือตุ๊กตาลายโครเชต์เป็นงานประดิษฐ์ศิลปะงานถักประเภทหนึ่งเป็นที่นิยมสำหรับคนที่ชื่นชอบสัตว์หรือสิ่งของเล็ก ๆ ที่เน้นความน่ารัก โดยตุ๊กตาเหล่านี้สร้างโดยการนำเส้นด้ายมาถักด้วยเข็มที่มีตะขอเล็ก ตุ๊กตาเหล่านั้นสามารถนำไปเป็นของประดับตกแต่งห้องเพื่อสร้างบรรยากาศให้อารมณ์ผ่อนคลายได้ดี สำหรับการสร้างตุ๊กตาโครเชต์รูปแบบต่าง ๆ คนที่สนใจหรือทำเป็นแค่งานอดิเรกที่มีฝีมือระดับมือสมัครเล่นมักจะหาแพทเทิร์นที่คำนวณมาให้สำเร็จแล้วตามสื่อต่าง ๆ แต่สำหรับคนที่อยากออกแบบเองส่วนใหญ่ไม่มีความรู้การคำนวณแพทเทิร์น ไม่อย่างงั้นก็อาจต้องศึกษาการคำนวณที่ออกแบบลงลึกไปอีก เพื่อเป็นการลดเวลาและตัดปัญหาเรื่องการลงมือศึกษาการคำนวณเอง งานวิจัยนี้เสนอวิธีอำนวยความสะดวกในการสร้างแพทเทิร์น การคำนวณลายถักแพทเทิร์นโดยการวาดรูปส่วนต่าง ๆ ของตุ๊กตาเป็นรูปเรขาคณิตพื้นฐาน ในรูปแบบ single stroke หรือวาดลากครั้งเดียวไม่ยกมือ หลังจากนั้นรูปวาดแต่ละรูปจะถูกนำมาวิเคราะห์เป็นรูปเรขาคณิตอะไรและขนาดเท่าไร เพื่อที่จะนำมาสร้างโมเดลสามมิติและคำนวณแพทเทิร์นการถักของชิ้นส่วนนั้น ผู้ใช้สามารถให้ระบบดัดแปลงรูปโมเดลอัตโนมัติเพื่อให้ได้สัดส่วนที่เหมาะสม ความแม่นยำของการวิเคราะห์รูปเขียนอยู่ที่ร้อยละ 81 จากการสำรวจด้วยตัวอย่างทั้งหมด 443 ชิ้น ผลลัพธ์การทำแบบสอบถามการใช้งานจากผู้ใช้ทั่วไปจำนวน 9 และผู้เชี่ยวชาญอีก 1 ท่าน มีความพึงพอใจในการใช้โปรแกรมและผลลัพธ์แพทเทิร์นโครเชต์
Thammasat University

บรรณานุกรม

EndNote

APA

Chicago

MLA

ดิจิตอลไฟล์

Digital File #1
DOI Smart-Search
สวัสดีค่ะ ยินดีให้บริการสอบถาม และสืบค้นข้อมูลตัวระบุวัตถุดิจิทัล (ดีโอไอ) สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ (วช.) ค่ะ