|
การออกแบบเกมจำลองสถานที่ท่องเที่ยวด้วยแนวคิดเกมมิฟิเคชันเพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมในตลาดน้ำสำคัญของกรุงเทพมหานคร |
|---|---|
| รหัสดีโอไอ | |
| Creator | นธายุ วันทยะกุล |
| Title | การออกแบบเกมจำลองสถานที่ท่องเที่ยวด้วยแนวคิดเกมมิฟิเคชันเพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมในตลาดน้ำสำคัญของกรุงเทพมหานคร |
| Contributor | พิมพ์พลอย ธีรสถิตย์ธรรม, เบญญา หวังมหาพร, นภัสสร เกิดพิทักษ์, ภัสรา สิริกมลศิลป์, พุทธิวัฒน์ ไวยวุฒิธนาภูมิ |
| Publisher | คณะศิลปศาสตร์ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลกรุงเทพ |
| Publication Year | 2569 |
| Journal Title | วารสารศิลปศาสตร์ มทร.กรุงเทพ |
| Journal Vol. | 8 |
| Journal No. | 2 |
| Page no. | 71 - 84 |
| Keyword | เกมมิฟิเคชั่น, การออกแบบเกม, การท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรม, ตลาดน้ำ, กรุงเทพมหานคร, เกมจำลองสถานที่ท่องเที่ยว |
| URL Website | https://so02.tci-thaijo.org/index.php/larts-journal |
| Website title | วารสารศิลปศาสตร์ มทร.กรุงเทพ |
| ISSN | 3027-6241 (Print) 3027-625X (Online) |
| Abstract | แนวคิดเกมมิฟิเคชัน (Gamification) ได้รับความสนใจเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในภาคการท่องเที่ยว เนื่องจากสามารถกระตุ้นแรงจูงใจและเสริมสร้างประสบการณ์ของนักท่องเที่ยวได้อย่างมีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม การประยุกต์ใช้เกมมิฟิเคชันในการส่งเสริมการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมยังคงมีข้อจำกัดด้านแนวทางการออกแบบที่เหมาะสมกับบริบทท้องถิ่น งานวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อนำเสนอต้นแบบการออกแบบเกมจำลองสถานที่ท่องเที่ยวตามแนวคิดเกมมิฟิเคชัน ส่งเสริมการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมในตลาดน้ำสำคัญของกรุงเทพมหานคร โดยใช้เทคนิคเกมมิฟิเคชัน และประเมินความพึงพอใจของนักท่องเที่ยวที่มีต่อต้นแบบเกมจำลองการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมตลาดน้ำสำคัญของกรุงเทพมหานคร โดยใช้กรอบแนวคิดของ Karl M. Kapp ในการออกแบบเกมจำลองสถานที่ท่องเที่ยวชื่อเกม “นักสำรวจตลาดน้ำกรุงเทพ (Bangkok Floating Market Explorer)” ซึ่งพัฒนาขึ้นจากข้อมูลภาคสนามของตลาดน้ำสำคัญ 7 แห่งในกรุงเทพมหานคร ข้อมูลเหล่านี้ถูกนำมาสร้างเป็นองค์ประกอบของเกม เช่น แผนที่ กฎกติกา และภารกิจที่สะท้อนอัตลักษณ์ทางวัฒนธรรมของแต่ละสถานที่ ผลการศึกษาพบว่าการประยุกต์ใช้เกมมิฟิเคชันในเกมสามารถเพิ่มแรงจูงใจของผู้เล่นให้เกิดการสำรวจแหล่งท่องเที่ยวและมีส่วนร่วมกับกิจกรรมต่าง ๆ เช่น การสะสมคะแนน การปลดล็อกเนื้อหา และการแลกรางวัลที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์ท้องถิ่น นอกจากนี้ ต้นแบบเกมยังช่วยเพิ่มศักยภาพในการประชาสัมพันธ์แหล่งท่องเที่ยวตลาดน้ำของกรุงเทพมหานคร โดยสรุป ผลการวิจัยชี้ให้เห็นว่าเกมที่พัฒนาขึ้นโดยใช้แนวคิดเกมมิฟิเคชันสามารถนำมาใช้เป็นเครื่องมือสื่อสารทางวัฒนธรรมที่ช่วยในการส่งเสริมการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมและสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวผ่านเทคโนโลยีดิจิทัล ซึ่งมีนัยสำคัญต่อการพัฒนาเศรษฐกิจสร้างสรรค์และการท่องเที่ยวอย่างยั่งยืน |