|
แนวคิดทางการถ่ายทอดความรู้ทางดนตรีไทยผ่านการเล่นเกม |
|---|---|
| รหัสดีโอไอ | |
| Creator | อิสราภา จีนสลุต |
| Title | แนวคิดทางการถ่ายทอดความรู้ทางดนตรีไทยผ่านการเล่นเกม |
| Publisher | คณะนิเทศศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏรำไพพรรณี |
| Publication Year | 2567 |
| Journal Title | วารสารสหวิทยาการสังคมศาสตร์และการสื่อสาร |
| Journal Vol. | 7 |
| Journal No. | 4 |
| Page no. | 260-269 |
| Keyword | การถ่ายทอด, สื่อการศึกษา, เกมการศึกษาดนตรีไทย |
| URL Website | https://so02.tci-thaijo.org/index.php/ISSC/index |
| Website title | https://so02.tci-thaijo.org/index.php/ISSC/index |
| ISSN | 2985-248X |
| Abstract | แนวคิดทางการถ่ายทอดความรู้ทางการศึกษาถือเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นในปัจจุบัน เนื่องจากการพัฒนาของสิ่งต่างๆ เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว ทำให้ต้องคิดค้นและสร้างสิ่งต่างๆ ขึ้นมาเสริมสร้าง ทดแทนหรือพัฒนาต่อยอดจากสิ่งเดิมที่เคยมีมา ด้วยเหตุผลที่ว่า เพื่อความสะดวกสบายหรือเพื่อกระบวนการการเรียนรู้แบบใหม่ นวัตกรรมจึงถูกสร้างมาเพื่อ แกไข้ปัญหาและมีคุณค่าในทิศทางเดียวกัน เพื่อก่อกำเนิดสื่อการศึกษาที่ดีโดยเฉพาะการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นพื้นฐานในการเรียนรู้เพื่อให้เกิดความน่าสนใจและการเรียนรู้ที่แปลกใหม่นำเข้าสู่บทเรียน ดังเช่น ไทยไทยเกมที่เป็นแนวคิดหนึ่งที่เป็นอีกหนึ่งวิธีในการถ่ายทอดหรือสอน ด้วยจุดประสงค์ต้องการให้ผู้เล่นได้รับความรู้ผ่านการเล่นโดยใช้เนื้อหาที่ผู้เล่นได้เรียนรู้ภายในห้องเรียนมาก่อนแล้วหรือบุคคลที่สนใจก็สามารถเล่นเกมนี้ได้ เพื่อเป็นตัวช่วยและเสริมสร้างทักษะความจำทางด้านดนตรีไทยที่นอกเหนือจากในห้องเรียน และข้อจำกัดของเครื่องดนตรีไทย ซึ่งจะมีเนื้อหาที่เกี่ยวกับการจดจำในส่วนของส่วนประกอบต่างๆ ของเครื่องดนตรีไทย ดังเช่นส่วนที่ 1 เป็นการอธิบายเนื้อหาและการทำความเข้าใจ ทบทวนความรู้เบื้องต้นของเครื่องดนตรีไทย ส่วนที่ 2 เป็นการฝึกหัดและการทำแบบทดสอบส่วนประกอบของเครื่องดนตรีไทยและในส่วนสุดท้าย คือ ส่วนที่ 3 เป็นการผจญภัยในฟาร์มดนตรีไทย มีเกมการสร้างฟาร์ม เลี้ยงสัตว์ ปลูกพืช และสร้างบ้าน โดยจะต้องต่อส่วนประกอบต่างๆ ของเครื่องดนตรีไทยให้ถูกต้อง ไทยไทยเกมจึงเป็นแนวคิดจากการบูรณาการแบบข้ามศาสตร์และการเรียนรู้ร่วมกัน โดยถือประโยชน์ของผู้เรียนหรือผู้เล่นเป็นสำคัญอันดับหนึ่ง เพื่อให้เกิดนวัตกรรมที่ช่วยแก้ปัญหาการจดจำเนื้อหาภายในห้องเรียน แนวคิดนี้จึงต้องการให้ผู้เล่นเกิดความเข้าใจและความรู้พื้นฐานก็สามารถที่จะเรียนรู้และทบทวนเนื้อหาได้ทุกที่ที่ต้องการ พื้นฐานในการเข้าถึงเนื้อหาและสิ่งที่สำคัญที่สุดในความตั้งใจของผู้สร้างคือ เพื่อให้เกิดการต่อยอดและการประดิษฐ์คิดค้นสิ่งใหม่ พัฒนาและเสริมสร้างผู้เรียนทางดนตรีไทยในรูปแบบใหม่ แนวคิดทางนวัตกรรมด้านการศึกษานี้ จึงเป็นสิ่งที่ควรเกิดขึ้นเป็นอย่างมากในปัจจุบัน |