<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xml><bibliography><APA>ณิชกานต์ ดวงจำปา และผู้แต่งคนอื่นๆ. (2561) การออกแบบสื่อแอนิเมชันสองมิติเพื่อกระตุ้นให้เห็นถึงปัญหาการเสพติดโทรศัพท์มือถือสมาร์ตโฟน. Rangsit University:ม.ป.ท.</APA><Chicago>ณิชกานต์ ดวงจำปา และผู้แต่งคนอื่นๆ. 2561. การออกแบบสื่อแอนิเมชันสองมิติเพื่อกระตุ้นให้เห็นถึงปัญหาการเสพติดโทรศัพท์มือถือสมาร์ตโฟน. ม.ป.ท.:Rangsit University;</Chicago><MLA>ณิชกานต์ ดวงจำปา และผู้แต่งคนอื่นๆ.  การออกแบบสื่อแอนิเมชันสองมิติเพื่อกระตุ้นให้เห็นถึงปัญหาการเสพติดโทรศัพท์มือถือสมาร์ตโฟน.  ม.ป.ท.:Rangsit University, 2561. Print.</MLA></bibliography></xml>
