<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xml><bibliography><APA>ธรรมรงค์ กำมะณี และ สุนีย์ พงษ์พินิจภิญโญ. (2551) การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีกริดเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวในเกม 3 มิติ. มหาวิทยาลัยศิลปากร,:ม.ป.ท.</APA><Chicago>ธรรมรงค์ กำมะณี และ สุนีย์ พงษ์พินิจภิญโญ. 2551. การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีกริดเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวในเกม 3 มิติ. ม.ป.ท.:มหาวิทยาลัยศิลปากร,;</Chicago><MLA>ธรรมรงค์ กำมะณี และ สุนีย์ พงษ์พินิจภิญโญ.  การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีกริดเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวในเกม 3 มิติ.  ม.ป.ท.:มหาวิทยาลัยศิลปากร, 2551. Print.</MLA></bibliography></xml>
