<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xml><bibliography><APA>อานนท์ เอื้ออุมากุล. (2549) ผลของการใช้เกมดิจิตอล ในการเรียนฟิสิกส์ที่มีต่อความสามารถในการคิดอย่างมีวิจารณญาณ และความสามารถในการคิดแก้ปัญหา ของนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย กรุงเทพมหานคร /. จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย,:ม.ป.ท.</APA><Chicago>อานนท์ เอื้ออุมากุล. 2549. ผลของการใช้เกมดิจิตอล ในการเรียนฟิสิกส์ที่มีต่อความสามารถในการคิดอย่างมีวิจารณญาณ และความสามารถในการคิดแก้ปัญหา ของนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย กรุงเทพมหานคร /. ม.ป.ท.:จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย,;</Chicago><MLA>อานนท์ เอื้ออุมากุล.  ผลของการใช้เกมดิจิตอล ในการเรียนฟิสิกส์ที่มีต่อความสามารถในการคิดอย่างมีวิจารณญาณ และความสามารถในการคิดแก้ปัญหา ของนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย กรุงเทพมหานคร /.  ม.ป.ท.:จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย, 2549. Print.</MLA></bibliography></xml>
