<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xml><bibliography><APA>วิษณุ โคตรจรัส และ จริยา กำเนิดนนท์. (2550) การสร้างฉากสำหรับเกมคอมพิวเตอร์ ด้วยเทคนิคปัญญาประดิษฐ์ /. ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย,:ม.ป.ท.</APA><Chicago>วิษณุ โคตรจรัส และ จริยา กำเนิดนนท์. 2550. การสร้างฉากสำหรับเกมคอมพิวเตอร์ ด้วยเทคนิคปัญญาประดิษฐ์ /. ม.ป.ท.:ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย,;</Chicago><MLA>วิษณุ โคตรจรัส และ จริยา กำเนิดนนท์.  การสร้างฉากสำหรับเกมคอมพิวเตอร์ ด้วยเทคนิคปัญญาประดิษฐ์ /.  ม.ป.ท.:ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย, 2550. Print.</MLA></bibliography></xml>
