<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xml><bibliography><APA>ปริศนา มัชฌิมา และผู้แต่งคนอื่นๆ. (2554) รูปแบบการมีส่วนร่วมของชุมชนในการป้องกันและแก้ไขปัญหาเกมออนไลน์ ที่มีผลต่อเยาวชนไทย : กรณีศึกษาชุมชนสีคาม กรุงเทพมหานคร. &lt;i&gt;วารสารวิจัย มสด สาขามนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;7&lt;/i&gt;(2), 77-89.</APA><Chicago>ปริศนา มัชฌิมา และผู้แต่งคนอื่นๆ. "รูปแบบการมีส่วนร่วมของชุมชนในการป้องกันและแก้ไขปัญหาเกมออนไลน์ ที่มีผลต่อเยาวชนไทย : กรณีศึกษาชุมชนสีคาม กรุงเทพมหานคร". วารสารวิจัย มสด สาขามนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์  7 (2554):77-89.</Chicago><MLA>ปริศนา มัชฌิมา และผู้แต่งคนอื่นๆ. รูปแบบการมีส่วนร่วมของชุมชนในการป้องกันและแก้ไขปัญหาเกมออนไลน์ ที่มีผลต่อเยาวชนไทย : กรณีศึกษาชุมชนสีคาม กรุงเทพมหานคร. มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนดุสิต:ม.ป.ท. 2554.</MLA></bibliography></xml>
