<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xml><bibliography><APA>รลินตา แก้วจาด และ ศิริพร พึ่งเพ็ชร์. (2023) การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนคณิตศาสตร์ หน่วยการเรียนรู้ สมการเชิงเส้น ตัวแปรเดียว ของผู้เรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 โดยการจัดการเรียนรู้แบบใช้ปัญหาเป็นฐาน ร่วมกับเทคนิคเกมมิฟิเคชัน (Gamification). &lt;i&gt;The Journal of Research and Academics&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;6&lt;/i&gt;(6), 161-172.</APA><Chicago>รลินตา แก้วจาด และ ศิริพร พึ่งเพ็ชร์. "การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนคณิตศาสตร์ หน่วยการเรียนรู้ สมการเชิงเส้น ตัวแปรเดียว ของผู้เรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 โดยการจัดการเรียนรู้แบบใช้ปัญหาเป็นฐาน ร่วมกับเทคนิคเกมมิฟิเคชัน (Gamification)". The Journal of Research and Academics  6 (2023):161-172.</Chicago><MLA>รลินตา แก้วจาด และ ศิริพร พึ่งเพ็ชร์. การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนคณิตศาสตร์ หน่วยการเรียนรู้ สมการเชิงเส้น ตัวแปรเดียว ของผู้เรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 โดยการจัดการเรียนรู้แบบใช้ปัญหาเป็นฐาน ร่วมกับเทคนิคเกมมิฟิเคชัน (Gamification). มหาวิทยาลัยมหาจุฬาลงกรณราชวิทยาลัย วิทยาเขตนครสวรรค์:ม.ป.ท. 2023.</MLA></bibliography></xml>
