<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xml><bibliography><APA>หทัยรัตน์ บุญเนตร และ กฤดิกร แก้ววงศ์ศรี;กิตติศักดิ์ ทวีสินโสภา;ธนวุฒิ วุ่นพันธ์;อาทิตยา พานิชกรณ์;ทวิชากร เวียนวัตร. (2023) แอนิเมชัน 3 มิติ เพื่อประยุกต์ลวดลายเครื่องทรงมโนราห์ให้เป็นสินค้าพรีออเดอร์แบบออนไลน์ของกลุ่มวิสาหกิจชุมชนแหล่งเรียนรู้ทางวัฒนธรรมบ้านมโนราห์. &lt;i&gt;The Journal of Research and Academics&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;6&lt;/i&gt;(5), 191-204.</APA><Chicago>หทัยรัตน์ บุญเนตร และ กฤดิกร แก้ววงศ์ศรี;กิตติศักดิ์ ทวีสินโสภา;ธนวุฒิ วุ่นพันธ์;อาทิตยา พานิชกรณ์;ทวิชากร เวียนวัตร. "แอนิเมชัน 3 มิติ เพื่อประยุกต์ลวดลายเครื่องทรงมโนราห์ให้เป็นสินค้าพรีออเดอร์แบบออนไลน์ของกลุ่มวิสาหกิจชุมชนแหล่งเรียนรู้ทางวัฒนธรรมบ้านมโนราห์". The Journal of Research and Academics  6 (2023):191-204.</Chicago><MLA>หทัยรัตน์ บุญเนตร และ กฤดิกร แก้ววงศ์ศรี;กิตติศักดิ์ ทวีสินโสภา;ธนวุฒิ วุ่นพันธ์;อาทิตยา พานิชกรณ์;ทวิชากร เวียนวัตร. แอนิเมชัน 3 มิติ เพื่อประยุกต์ลวดลายเครื่องทรงมโนราห์ให้เป็นสินค้าพรีออเดอร์แบบออนไลน์ของกลุ่มวิสาหกิจชุมชนแหล่งเรียนรู้ทางวัฒนธรรมบ้านมโนราห์. มหาวิทยาลัยมหาจุฬาลงกรณราชวิทยาลัย วิทยาเขตนครสวรรค์:ม.ป.ท. 2023.</MLA></bibliography></xml>
