<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xml><bibliography><APA>ลดาวัลย์ แย้มครวญ และ ศุภกฤษฏิ์ นิวัฒนากูล. (2017) The Using of Game-Based Learning for Promote Mathematics Process Skills of 6th Grade Students. &lt;i&gt;Journal of Information Science and Technology&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;7&lt;/i&gt;(1), 33-41.</APA><Chicago>ลดาวัลย์ แย้มครวญ และ ศุภกฤษฏิ์ นิวัฒนากูล. "The Using of Game-Based Learning for Promote Mathematics Process Skills of 6th Grade Students". Journal of Information Science and Technology  7 (2017):33-41.</Chicago><MLA>ลดาวัลย์ แย้มครวญ และ ศุภกฤษฏิ์ นิวัฒนากูล. The Using of Game-Based Learning for Promote Mathematics Process Skills of 6th Grade Students. Faculty of Information Science and Technology, Mahanakorn University of Technology:ม.ป.ท. 2017.</MLA></bibliography></xml>
