<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xml><bibliography><APA>ศตวรรษ ผดุงกิจ และ สมใจ ภูครองทุ่ง;ประภาพร หนองหารพิทักษ์. (2024) การพัฒนาการจัดการเรียนรู้แบบ Active Learning ร่วมกับแอปพลิเคชัน Quizizz ที่ส่งผลต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 เรื่อง จำนวนจริง. &lt;i&gt;วารสารมนุษยศาสตร์ สังคมศาสตร์ และนวัตกรรม มหาวิทยาลัยกาฬสินธุ์&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;3&lt;/i&gt;(1), 18-29.</APA><Chicago>ศตวรรษ ผดุงกิจ และ สมใจ ภูครองทุ่ง;ประภาพร หนองหารพิทักษ์. "การพัฒนาการจัดการเรียนรู้แบบ Active Learning ร่วมกับแอปพลิเคชัน Quizizz ที่ส่งผลต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 เรื่อง จำนวนจริง". วารสารมนุษยศาสตร์ สังคมศาสตร์ และนวัตกรรม มหาวิทยาลัยกาฬสินธุ์  3 (2024):18-29.</Chicago><MLA>ศตวรรษ ผดุงกิจ และ สมใจ ภูครองทุ่ง;ประภาพร หนองหารพิทักษ์. การพัฒนาการจัดการเรียนรู้แบบ Active Learning ร่วมกับแอปพลิเคชัน Quizizz ที่ส่งผลต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 เรื่อง จำนวนจริง. สถาบันวิจัยและพัฒนา มหาวิทยาลัยกาฬสินธุ์:ม.ป.ท. 2024.</MLA></bibliography></xml>
