<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xml><bibliography><APA>พัชรี ปุ่มสันเทียะ และ ปิยมนัส วรวิทย์รัตนกุล;พัชราวลัย มีทรัพย์. (2024) การพัฒนาเกมแอปพลิเคชัน เพื่อส่งเสริมความคงทนในการจําคําศัพท์ HSK ระดับ 2สําหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5. &lt;i&gt;วารสารครุศาสตร์&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;52&lt;/i&gt;(1), EDUCU5201010 (17 หน้า).</APA><Chicago>พัชรี ปุ่มสันเทียะ และ ปิยมนัส วรวิทย์รัตนกุล;พัชราวลัย มีทรัพย์. "การพัฒนาเกมแอปพลิเคชัน เพื่อส่งเสริมความคงทนในการจําคําศัพท์ HSK ระดับ 2สําหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5". วารสารครุศาสตร์  52 (2024):EDUCU5201010 (17 หน้า).</Chicago><MLA>พัชรี ปุ่มสันเทียะ และ ปิยมนัส วรวิทย์รัตนกุล;พัชราวลัย มีทรัพย์. การพัฒนาเกมแอปพลิเคชัน เพื่อส่งเสริมความคงทนในการจําคําศัพท์ HSK ระดับ 2สําหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5. ศูนย์นวัตกรรมทางการศึกษา สื่อสิ่งพิมพ์ และสื่อออนไลน์:ม.ป.ท. 2024.</MLA></bibliography></xml>
